幻方和数阵

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知识网络传说在五千年前,大禹治水的时代,人们在黄河中发现一只大龟,龟背上有一些奇怪的图案,经过破译,人们将龟背上的神奇的图案译成了这样的数阵图,也称做幻方。幻方和数阵是我国文化遗产之一,早在公元前4世纪就有“河图”、“洛书”的传说与记载。到了宋朝,杨辉对幻方已有较详细的记述,并探索出一些编制方法。明朝程大位、清朝张潮等人,创制了绚丽多彩的幻方与数阵图式,其中九宫图是最简单的三阶幻方。将三阶幻方推广,结合某些几何图形,把一些数字填入图形的某种位置上,并使数字满足一定的约束条件,这类问题,通常被称为“数阵图”。幻方是特殊的数阵图。大约在15世纪初,幻方传到国外,引起了欧洲很多数学家的兴趣,发现许多新成果。人们发现幻方不仅仅是一种数字游戏,而且与实验方案的设计及一些高深数学分支有关,幻方已成为数阵图中最重要的课题,是数学研究中的一个重要分支。数阵图大致分三种:封闭型数阵图、开放型数阵图和复合型数阵图。幻方的特点:一个幻方每行、每列、每条对角线上的几个数的和都相等。这个相等的和叫“幻和”。要求在n行n列的方格里,既不重复又不遗漏地填上n×n个连续的自然数。这些自然数所组成的一列数有极强的规律性,按顺序排列后,每一项都比它前面的一项大1,即它们构成了差相等的数列,是等差数列。因此在解答这类问题时,常用的知识有:1.等差数列的求和公式总和=(首项+末项)×项数÷22.数字的奇偶性奇数±奇数=偶数偶数±偶数=偶数奇数±偶数=奇数可简记为:同性为偶,异性为奇(注:同性是同奇或同偶,异性是指一奇一偶)。重点·难点要善于确定所求的和与关键数字间的关系,用试验的方法,找到相等的和与关键数字;并会对基本解中的数进行适当调整,找到其他的解。还应注意到,对于不同的数阵图形,关键数字的位置会有所不同。并且若题目中没有特殊要求,只求出一个基本解即可。学法指导解数阵图的一般方法:(1)认真分析隐含的数量关系和数字的位置关系,以特殊的位置为突破口,一般选择使用次数多的数作为关键数。(2)依据数阵图中的条件,建立所求的和与关键数的关系式,并通过讨论最大值与最小值,以及试验的办法确定关键数的数值及相等的和。(3)对其他部位上的数字作尝试选填,一直到能够得出符合要求的排法为止。经典例题[例1]把1~6这6个数分别填在图1等边三角形上的○内,使每条边上三个○内的数字和相等。思路剖析先将六个数字的位置用字母标识出来。1+2+3+4+5+6=21,用s表示每边上三个○内数的和。因为三个顶点上的数在求和时,都用了两次,则有21+a+b+c=3×s,因为a+b+c的最小值为1+2+3=6,最大值为4+5+6=15,所以3×s的最小值为21+6=27,最大值为21+15=36。那么s的最小值为9,最大值为12。也就是说此图形每条边上三个数字的和可能为9、10、11或12。解答(1)当s=9时,a+b+c=6这时:a=1,b=2,c=3d=s-(a+b)=9-(1+2)=6e=s-(a+c)=9-(1+3)=5f=s-(b+c)=9-(2+3)=4(2)当s=10时,a+b+c=9这时a,b,c的可能情况有三种:i)a=1,b=2,c=6d=s-(a+b)=10-(1+2)=7因为数字超出可选范围,所以不合题意。ii)a=1,b=3,c=5d=s-(a+b)=6e=s-(a+c)=4f=s-(b+c)=2iii)a=2,b=3,c=4d=s-(a+b)=5e=s-(a+c)=4因为数字出现重复,所以不合题意。(3)当s=11时,a+b+c=12这时a、b、c的可能情况有:i)a=1,b=5,c=6d=s-(a+b)=5因为数字出现重复,所以不合题意。ii)a=2,b=4,c=6d=s-(a+b)=5e=s-(a+c)=3f=s-(b+c)=1iii)a=3,b=4,c=5d=s-(a+b)=4因为数字出现重复,所以不合题意。(4)当s=12时,a+b+c=15那么a=4,b=5,c=6d=s-(a+b)=3e=s-(a+c)=2f=s-(b+c)=1点津通过求和、确定最大值和最小值等方法,尽量得到关键位置数字的最小范围。[例2]将1~10十个数字填入图2的10个○内,使每个四边形四个顶点上各数的和等于24。思路剖析题中的条件要求每个四边形四个顶点的和等于24。从图中可以看出,有三个四边形,有2个位置的数字被重复使用。它们即为解题的突破口。三个四边形的总和24×3=72,1+2+…+10=55,那么中间位置两个数字和为72-55=17。1~10中和为17的数为10与7,9与8。当中间数为10和7时,有:2+3+9+10=24,1+6+7+10=24,4+5+7+8=24,得第一种结果。当中间数为9和8时,有:1+5+8+10=24,3+4+8+9=24,2+6+7+9=24,得第二种结果。解答点津找到关键位置的数字,使它们与所给数字的总和建立联系,然后确定它们的数值,再相应得到其他位置的数字。[例3]把1~8各数填入图3的圆圈内,使每个面上四数的和等于18。思路剖析此立方体图形比较特殊,每个顶点位置的数字被重复的次数相同。因此找不到关键数字。因此只能从每个面上四个数字的和为18入手。先将1填入其中任意一个位置,来找到所有含有“1”,并且和为18的情况,有:1+2+7+8,1+3+6+8,1+4+5+8,1+4+6+7。将其中任意一组的4个数放入其中一个面的四个圈中,再将其他的数字以此为基础做出调整,即可得出答案。解答[例4]20以内共有10个奇数,去掉9和15还剩八个奇数。将这八个奇数填入图4的八个○中(其中“3”已填好),使得用箭头连接起来的四个数之和都相等。思路剖析需要填入的7个数字为1、5、7、11、13、17、19。此7个数字和为1+5+7+11+13+17+19=73。最后一个位置的数为关键数,它可能为7个数中的一个。①若为1,则6个数的和为73-1=72,由题意可知,中间三组每两个数的和相等,那么和为72÷3=24,24-19=5,24-17=7,24-13=11。则得结果为:②若末尾位置数字为5,则6个数的和为73-5=68,不能被3整除,则不合题意。③若末尾数字为7,则6个数字的和为73-7=66,那么中间组两数之和为66÷3=22,22-19=3,数字超出可选范围,不合题意。④若末尾数字为11,则6个数字的和为73-11=62,不能被3整除,则不合题意。⑤若末尾数字为13,则6个数字的和为73-13=60,那么中间组两数之和为60÷3=20,20-19=1,20-17=3,超出了可选范围,不合题意。⑥若末尾数字为17,则6个数字的和为73-17=56,不能被3整除,则不合题意。⑦若末尾数字为19,则6个数字的和为73-19=54,那么中间组两数和为:54÷3=18。18-17=5,18-13=5,18-11=7。解答结果为:[例5]将1~12这十二个数分别填入图5中的各个圈内,使每条线段上五个圈内数的和相等,并且两个六边形六个顶点上圈内数的和也相等。思路剖析此数阵图受两种图形的制约,既要使三条相交线段上的五个数的和相等,又要使两个六边形六个顶点上的数字和相等。因此不妨先使其满足其中一个数阵图,再经过调整使之满足整个图形的要求。首先考虑三条线段相交的这种开放型数阵图。因为中心数已给出,则不加以考虑。由于每条线段上四个圈内的数的和相等,那么每条线段上四个数的和为:(1+2+…+12)÷3=78÷3=26。因26是一个偶数,所以每条线段上四个数中奇数的个数一定偶数个。每条线段上四个数和的一半是26÷2=13,也就是说,一个奇数与一个偶数要组成13。搭配的方法如下:1+12,2+11,3+10,4+9,5+8,6+7。由此可得到三条线段相当的数阵图的一个解。再来考虑满足六边形上六个顶点的数字和相等。其数字和应为26+13=39。将开放图中数阵图的答案进行适当的调整,可得到答案。解答结果如图6所示。点津对于较复杂的数阵图,要学会将其分解,化难为易,逐个突破难关。[例6]将1~9九个数字填在图7内九个方格里,每格填一个数字,使每一横行、每一纵行和两条对角线上的三个数之和相等。思路剖析1~9九个数字之和正好为三个纵行(或横行)的数字之和,1+2+…+9=45。由题意知每一横行、纵行和对角线上的三个数之和相等。则此三个数的和为45÷3=15。找到所有三个数和为15的情况:1+5+9,1+6+8,2+4+9,2+5+8,2+6+7,3+4+8,3+5+7,4+5+6。图中位于中心位置的数是关键数,有四条线通过它,因此要求它出现于4个算式中,容易找出这个数是5。4个角上的数字有三条线通过,应该在算式中出现三次,找到它们是2、4、6、8。则其他位置的数通过简单计算可确定。解答☆解法一:(这就是我们在本讲开篇所提到的幻方。)☆解法二:介绍数学家杨辉对幻方构造方法的总结。他写道:“九子排列,上下对易,左右相更,四维挺出”。用图式解释为:☆解法三:由解法二的分析,可以得到一种适合于编排所有的奇数阶幻方的方法,罗伯法。罗伯法口诀如下:①1居下行正中央;②依次斜填切莫忘;③下出框时往上写;④左出框时往右放;⑤排重便往上格填;⑥左下排重一个样。现以3阶幻方为例应用此口诀。点津运用罗伯法只能构造出奇数阶的幻方。若所要填入的n×n个自然数,不是从1开始的,那么就把最小的一个当做是“1”,仍可以用罗伯法来构造。[例7]将1~16这十六个数分别填在四阶方阵的各个小格中,使其构成一个四阶幻方。思路剖析先求出此幻方的幻和:(1+2+…+16)÷4=136÷4=34。将1~16这十六个数分别填在四阶方阵的各个小格内,这时两主对角线上四个数的和为34,正好等于四阶幻方的幻和,其他每行、每列四个数的和都不等于34。(如图8)保持两主对角线上的数不动,通过改变其他位置的数字来达到目的。先将一、四两列和二、三两列中的其他数字互相交换。(如图9),再将一、四两行与二、三两行中非主对角线上的数字交换,就得到一个四阶幻方。也可将以上步骤归纳为:保持对角线上的数字不变,其他各数都做中心对称交换。解答点津注意此法的适用范围,限于四阶幻方。发散思维训练1.将4、5、6、7、8、9六个数,填在图10的空格里,使每条线上的三个数的和都是18。2.图11中有10个小三角形、4个大三角形,请把0~9填入图中的小三角形内,每格填一个数,使4个大三角形内的数字和相等。3.在图12中各圆空余部分填上1、2、4、6,使每个圆中4个数的和都是15。4.将数字1~7填入图13中圆锥的7个小圆圈内,使3条线段上3个数之和、两圆周上3个数之和均相等。5.将1~7七个数字,填入图14中的圈内,使每条线上三个数的和相等。6.在图15中的空格内各填入一个数字,使得每行、行列以及每条对角线上方格中的四个数都是1、2、3、4。7.从1~13中选出12个数,填入图16空格中,使每横行四数之和相等,每竖列三数之和也相等。参考答案1.解:由已知条件,每条线上三个数的和是18,那么三条线上9个数的和为18×3=54,且六个数的和4+5+6+7+8+9=39,三角形三个顶点上的数是重复相加的,所以三个顶点的数字和为54-39=15。六个数字中和为15的数为4、5、6。则三个顶点的数字分别为4、5、6。其他数字易求。结果如图1所示。2.解:每个大三角形内有4个小三角形,中心位置的小三角形用到的次数最多,有4次。则它一定为0,由它的特殊位置决定。由题意知a+b+c=d+e+f=g+h+i=b+e+h,l+2+…+9=45,那么每一个大三角形的数字和为45÷3=15,l~9中,和为15的不重复数字的组合有:1、6、8;3、5、7;2、4、9。从此三组中分别取一个数字使其和仍为15的是4、5、6。即它们为b、e、h。所以结果为图2右图所示。3.解:由于每个圆中4个数的和为15,分别求出上圆另外两数和为15-3-5=7,易知1+6=7,左圆另外两数的和为15-3-7=5,易知1+4=5,右圆另外两数的和为15-5-7=3,易知1+2=3。则中间数一定为1,结果为图3所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